Sujets similaires
Vanquish le nouveau bijou de Platinum Games
Page 1 sur 1 • Partager •
Vanquish le nouveau bijou de Platinum Games

Après Bayonetta et Madworld, le studio PlatinumGames est sur le point de revenir sur le devant de la scène avec un TPS survolté répondant au doux nom de Vanquish. On ne savait pour l'instant pas grand-chose concernant ce titre mais Shinji Mikami et Atsushi Inaba viennent de lever le voile sur leur dernier bébé. Le créateur de la série des Resident Evil et celui des Viewtiful Joe se sont en effet une nouvelle fois retrouvés pour notre plus grand bonheur.
A moins d'avoir passé les derniers mois dans une grotte, il est difficile d'ignorer qu'une partie des développeurs les plus créatifs de Capcom se sont fait la malle pour fonder leur propre studio : PlatinumGames. Les bougres ne sont pas restés les mains croisées puisqu'ils ont déjà accouché de Madworld et de Bayonetta, deux titres aussi jouissifs que déjantés. Le fait de voler de ses propres ailes a visiblement plutôt réussi à cette fine équipe qui s'est rapidement forgée une solide réputation auprès des joueurs avides d'action. Il faut dire que les membres de PlatinumGames sont loin d'être des inconnus : Vanquish, leur prochain projet, rassemble ainsi Shinji Mikami et Atsushi Inaba. Le premier est surtout renommé pour avoir créé la série de Resident Evil et pour avoir relancé la licence avec un quatrième épisode tout simplement magistral, le second a produit par exemple les Viewtiful Joe et le fantastique Okami. Ces deux-là n'en sont pas à leur première collaboration, ils nous ont par exemple livré un God Hand totalement délirant qui est resté dans la mémoire des amateurs de beat'em all. Autant dire que de nombreux joueurs ont du mal à retenir leur émotion depuis que Vanquish a été officiellement annoncé à travers une bande-annonce plutôt impressionnante.
Le système de couverture est plutôt classique.
Malheureusement la vidéo en question ne nous apprenait pas grand-chose sur le jeu en lui-même et il a fallu attendre que Mikami vienne en personne nous présenter son dernier bébé pour savoir un peu plus précisément ce qu'il nous attendait. Comme le laissait sous-entendre le trailer, Vanquish est un jeu d'action futuriste. C'est presque devenu une habitude dans les jeux vidéo, les Russes ont une nouvelle fois déclenché un conflit mondial et mis notre belle planète en danger. L'humanité devra ainsi faire face à une puissante armée robotique qui a visiblement prévu de faire du grabuge. Heureusement, vous n'êtes pas totalement démuni pour contrer cette menace : les humains disposent d'armures particulièrement perfectionnées qui décuplent leurs capacités. Vous incarnez d'ailleurs Sam Gaiden, l'un des concepteurs de ce fameux modèle d'armure. Ce scientifique n'a pas peur de donner de sa personne puisqu'il se rend lui-même sur une colonie spatiale histoire d'essayer son matériel et accessoirement de botter les fesses de ces maudits robots. La colonie en question constituera donc le théâtre de vos opérations. Celle-ci s'apparente à un immense tube de près de 27 km de long et de 10 km de large : un champ de bataille particulièrement vaste qui s'apprête à trembler sous les coups de combats totalement effrénés.
L'armure vous permet de glisser sur le sol à toute vitesse.
Si la plupart des TPS ne manquent pas d'action, il faut bien reconnaître que les représentants de ce genre ne brillent généralement pas par l'agilité de leurs protagonistes. Les jeux de tir à la troisième personne proposent ainsi un gameplay plus ou moins rigide qui vous donne parfois l'impression d'être davantage aux commandes d'un poids lourd que d'un gymnaste. Ceux qui ont essayé de taper un sprint dans un Gears of War savent déjà de quoi il en retourne. Vanquish ne se défait pas de toutes les habitudes prises par ses prédécesseurs, on retrouve par exemple un système de couverture des plus classiques, mais le titre de PlatinumGames innove en proposant un gameplay incroyablement dynamique. Concrètement, l'armure de Sam Gaiden lui permet de réaliser toute une palette d'acrobaties particulièrement impressionnantes. Le bougre est non seulement capable d'esquiver rapidement les attaques, mais aussi d'envoyer valser ses ennemis en venant au corps-à-corps, ou encore d'utiliser des réacteurs intégrés pour glisser littéralement sur les genoux à toute vitesse. Le moindre de ces mouvements vous en met plein les mirettes en se traduisant à l'écran par une pirouette du plus bel effet. Sam Gaiden ne se contente pas d'être agile et rapide, il se débarrasse de ses ennemis avec grande classe. Sa fameuse armure lui donne ainsi la possibilité de ralentir le temps pendant un court instant et d'en profiter pour faire le ménage autour de lui tout en prenant des pauses sophistiquées.
Quelques surprises de taille vous attendent sur le champ de bataille.
Bref, contrairement à la plupart des héros de TPS, Sam est un petit gars nerveux qui enchaîne les acrobaties grâce à son armure. Dans la version du jeu que nous avons pu dévorer des yeux, l'utilisation de ces fameuses compétences spéciales était liée à une jauge située en bas à droite de l'écran. Celle-ci se remplit assez rapidement mais elle limitera tout de même légèrement l'utilisation de ces super-pouvoirs. Les équipes de PlatinumGames ont clairement voulu offrir à leur titre un gameplay le plus dynamique possible. D'ailleurs c'est l'argument que Mikami invoque pour expliquer que Vanquish ne proposera pas de mode mutlijoueur : selon lui l'aspect effréné de l'action et les différentes compétences acrobatiques du héros ne pouvaient pas trouver leur équivalent dans un mode en ligne. Faudra-t-il pour autant se contenter de faire l'aventure proposée en solitaire ? Pas vraiment puisque Sam Gaiden est épaulé par une escouade de gros bras dans sa lutte contre les hordes de robots. On ne sait pas encore s'il sera possible ou non de donner des directives à ces troupes de choc mais il sera à coup sûr fortement conseillé de venir en aide à ceux qui seront tombés à terre, vous devriez ainsi obtenir des bonus non négligeables pour la suite de votre aventure... En effet vos collègues ne sont pas là juste pour la décoration, leur aide n'est pas de trop vu la myriade d'adversaires qui vous barreront la route. Le champ de bataille peut ainsi se transformer en un véritable enfer lorsqu'un vaisseau ennemi surgit brusquement et déverse toute une cohorte de robots armés jusqu'aux dents qui prendront un malin plaisir à vous attaquer à revers.
Vous pouvez aller au corps-à-corps pour fracasser vos ennemis.
L'aide que peuvent vous apporter vos camarades ne se limite pas à attirer le feu ennemi ou à assurer vos arrières, Sam peut aussi compter sur toute une équipe restée sagement au pays avec laquelle il reste en communication via une interface qui n'est pas sans rappeler le fameux Codec de MGS... La comparaison pourrait paraître tirée par les cheveux mais force est de constater quelques similitudes entre Snake et Sam Gaiden. Il suffit en effet de voir ce dernier prendre une pause et fumer nonchalamment une clope pour s'en convaincre. Les références à d'autres titres ne s'arrêtent pas là, on peut ainsi sans difficulté faire un parallèle entre le gameplay de Vanquish et celui de Lost Planet. Il est par exemple possible de déloger un robot d'un bipode qui ressemble fort à certains modèles de VS de Lost Planet pour ensuite prendre le contrôle de l'engin en question. La présentation du jeu se clôturait par un combat contre un boss qui mêlait lui aussi visiblement plusieurs influences : la grosse bestiole ressemblait d'abord à une énorme araignée mécanique qui aurait pu sortir tout droit d'un Ghost in the Shell. Après avoir encaissé quelques dégâts, le boss en question se transforme en robot humanoïde géant distribuant une volée de missiles exactement comme pourrait le faire un ennemi issu de Bangai-O... Toutes ces références n'empêchent pas Vanquish de proposer une identité graphique qui lui est propre : le moindre changement d'arme par exemple donne lieu à un effet de morphing totalement inutile mais incroyablement classe.
Rien ne serait possible sans cette formidable armure.
Pour résumer, s'il fallait définir Vanquish, on pourrait ne conserver que deux idées directrices : il s'agit d'un jeu d'action qui marque à la fois par son dynamisme et par son esthétique particulièrement léchée. On a souvent défini Bayonetta comme un Devil May Cry survitaminé, dans la même logique on pourrait comparer Vanquish à un Lost Planet dopé aux amphétamines. Mikami semble ici avoir investi les codes du TPS pour nous proposer finalement une expérience plus intense que les classiques du genre. Vous l'aurez compris, l'attente risque d'être longue jusqu'à la sortie du jeu prévue pour la fin de cette année 2010.
Source: jeuxvideo.com
un mix entre Halo et Iron Man ? tiens sa pourrait a plaire a Renard


feisar2097- Nombre de messages: 1128
Age: 25
Localisation: LV 426
Date d'inscription: 25/11/2008
Re: Vanquish le nouveau bijou de Platinum Games
Un bon GOW style en perspective ! 
_________________

chrissss : Les Jeux PS3 que j'attend

chrissss- Nombre de messages: 3487
Age: 25
Localisation: DTC ! ( et oui c'est nard il y as asser de place ^^ )
Date d'inscription: 25/11/2008
Re: Vanquish le nouveau bijou de Platinum Games
bordel cette rapidité et nervosité se change de Gears of War
le finish au corp a corp
le finish au corp a corp

feisar2097- Nombre de messages: 1128
Age: 25
Localisation: LV 426
Date d'inscription: 25/11/2008
Re: Vanquish le nouveau bijou de Platinum Games
SEGA Europe Ltd. annonce aujourd’hui de nouveaux détails à propos de la sortie de VANQUISH. Le shooter frénétique à la troisième personne, dirigé par Shinji Mikami, sortira ainsi le 22 octobre prochain en Europe.
VANQUISH sortira en Europe le 22 octobre prochain sur Xbox 360 et PS3.
N'oubliez pas de le pré-réserver -10€
VANQUISH sortira en Europe le 22 octobre prochain sur Xbox 360 et PS3.
N'oubliez pas de le pré-réserver -10€
_________________



Mimi le Martien- Admin
- Nombre de messages: 819
Date d'inscription: 22/11/2008

Re: Vanquish le nouveau bijou de Platinum Games
Vanquish : une difficulté pour tous
Probablement afin de satisfaire le plus large public, du néophyte qui découvre au gros gamers qui n'a peur de rien, les développeurs de Platinum Games proposeront pour Vanquish pas trois mais cinq modes de difficulté différents.
En effet, en plus des traditionnels Facile (Casual), Normal et Difficile, on découvrira sur les deux images ci-dessous l'Auto-Casual qui devrait proposer de l'aide à la visée, ainsi que le God Hard qui devrait nous en faire baver bien comme il faut.
Sortie prévue pour le 22 octobre sur Xbox 360 et PlayStation 3.
Probablement afin de satisfaire le plus large public, du néophyte qui découvre au gros gamers qui n'a peur de rien, les développeurs de Platinum Games proposeront pour Vanquish pas trois mais cinq modes de difficulté différents.
En effet, en plus des traditionnels Facile (Casual), Normal et Difficile, on découvrira sur les deux images ci-dessous l'Auto-Casual qui devrait proposer de l'aide à la visée, ainsi que le God Hard qui devrait nous en faire baver bien comme il faut.
Sortie prévue pour le 22 octobre sur Xbox 360 et PlayStation 3.
_________________

chrissss : Les Jeux PS3 que j'attend

chrissss- Nombre de messages: 3487
Age: 25
Localisation: DTC ! ( et oui c'est nard il y as asser de place ^^ )
Date d'inscription: 25/11/2008
Re: Vanquish le nouveau bijou de Platinum Games
mon Feisar tu vas le "kiffer" grave celui la !! c'est UNE GIGA BOMBE !! une véritable TUERIE vidéoludique !! j'en ressors complètement chambouler !! encore une fois le studio de Bayo a fait des merveilles et Shinji Mikami a créer une fois de plus une oeuvre magistrale !! je bipppppppppppppppppppppp trop bordel, c'est nerveux, ca pete de partout, y'a des cinématiques de tarés, des armes classiques mais classieuses, un mecha digne de robotech, un gameplay sans faille et des graphismes léchés !! bref un MUST HAVE pour les amoureux d'action pure et dure !! ^^
PS : pour moi GOW a trouvé son maitre...
PS : pour moi GOW a trouvé son maitre...

akuma- Nombre de messages: 3105
Age: 35
Localisation: Island of Gokuentu
Date d'inscription: 25/11/2008
Re: Vanquish le nouveau bijou de Platinum Games
bon bas tu ma convaincue akuma ,direct pour moi alors
je le fait après castelvania que j'ai reçu aujourd’hui ,par contre ta une idée de la durée de vie de Vanquish

GENIUS- Nombre de messages: 270
Age: 34
Date d'inscription: 27/11/2009
Re: Vanquish le nouveau bijou de Platinum Games
c bon j'ai ma réponse sur jeuxvideo.com
En affirmant que Vanquish se bouclait en seulement 4 heures de jeu, nos confrères de Game Informer ont déclenché un début de polémique qui a fini par remonter jusqu'à JP Kellams, le scénariste du jeu. Ce dernier a alors rétorqué sur son Twitter qu'il était impossible de boucler Vanquish en 4 heures dans le mode Normal. En réalité, Game Informer s'est basé sur le compteur de temps qui s'affiche durant les phases de gameplay (et qui pousse d'ailleurs au scoring). Ce chrono, qui ne tient compte que du temps de jeu effectif, ignore vos différents game over et le temps passé à regarder les cut-scenes. Nous concernant à jeuxvideo.com, nous avons totalisé 5 heures 30 de temps de jeu effectif en mode Normal, et 7 heures au total passées sur le jeu, sans compter les modes alternatifs. Alors ce n'est sans doute par énorme, mais vu les qualités exceptionnelles de Vanquish, vous en aurez tout de même pour votre argent. Pour en savoir plus, ne manquez pas notre test à paraître dès demain.
direccccccccccccccccctttttttttttttttt version avec figurine me voila

En affirmant que Vanquish se bouclait en seulement 4 heures de jeu, nos confrères de Game Informer ont déclenché un début de polémique qui a fini par remonter jusqu'à JP Kellams, le scénariste du jeu. Ce dernier a alors rétorqué sur son Twitter qu'il était impossible de boucler Vanquish en 4 heures dans le mode Normal. En réalité, Game Informer s'est basé sur le compteur de temps qui s'affiche durant les phases de gameplay (et qui pousse d'ailleurs au scoring). Ce chrono, qui ne tient compte que du temps de jeu effectif, ignore vos différents game over et le temps passé à regarder les cut-scenes. Nous concernant à jeuxvideo.com, nous avons totalisé 5 heures 30 de temps de jeu effectif en mode Normal, et 7 heures au total passées sur le jeu, sans compter les modes alternatifs. Alors ce n'est sans doute par énorme, mais vu les qualités exceptionnelles de Vanquish, vous en aurez tout de même pour votre argent. Pour en savoir plus, ne manquez pas notre test à paraître dès demain.
direccccccccccccccccctttttttttttttttt version avec figurine me voila


GENIUS- Nombre de messages: 270
Age: 34
Date d'inscription: 27/11/2009
Re: Vanquish le nouveau bijou de Platinum Games
+1 bordel !! c'est vrai qu'en mode normal ca avance vite mais bon vu les qualités du jeu ca compense tout de meme... et puis c'est le genre de jeu ou l'on y revient tjr !! une tres bonne rejouabilité !!

akuma- Nombre de messages: 3105
Age: 35
Localisation: Island of Gokuentu
Date d'inscription: 25/11/2008
Re: Vanquish le nouveau bijou de Platinum Games
Excellent, juste a certain moment on sent un peu de répétition.... puis une scène un affrontement spécial, on oublie !
Après il à l'air béton en hard le jeu !
Après il à l'air béton en hard le jeu !
_________________

chrissss : Les Jeux PS3 que j'attend

chrissss- Nombre de messages: 3487
Age: 25
Localisation: DTC ! ( et oui c'est nard il y as asser de place ^^ )
Date d'inscription: 25/11/2008
Re: Vanquish le nouveau bijou de Platinum Games
18/20 quand meme
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00013635-vanquish-test.htm
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00013635-vanquish-test.htm

feisar2097- Nombre de messages: 1128
Age: 25
Localisation: LV 426
Date d'inscription: 25/11/2008
Re: Vanquish le nouveau bijou de Platinum Games
mais c'est une tuerie ce jeu, tout comme Bayo a son époque...

akuma- Nombre de messages: 3105
Age: 35
Localisation: Island of Gokuentu
Date d'inscription: 25/11/2008
Re: Vanquish le nouveau bijou de Platinum Games
bon j'ai comparé la version PS3 et Xboite, bah y'a pas photo comme a l'époque de Bayo sur PS3-Xboite :
Xbox360 - 2 / PS3 - 0
Encore une inférior version pour la PS3...
Xbox360 - 2 / PS3 - 0
Encore une inférior version pour la PS3...

akuma- Nombre de messages: 3105
Age: 35
Localisation: Island of Gokuentu
Date d'inscription: 25/11/2008
Re: Vanquish le nouveau bijou de Platinum Games
akuma a écrit:bon j'ai comparé la version PS3 et Xboite, bah y'a pas photo comme a l'époque de Bayo sur PS3-Xboite :
Xbox360 - 2 / PS3 - 0
Encore une inférior version pour la PS3...![]()
tu est sur ? moi j'ai pas vu de differences sur les demos et le jeu est en lead platform sur PS3 cette fois.

feisar2097- Nombre de messages: 1128
Age: 25
Localisation: LV 426
Date d'inscription: 25/11/2008
Re: Vanquish le nouveau bijou de Platinum Games
plus que sur j'ai les deux versions définitives et les couleurs sont plus pétantes sur Xboite, les animations plus fluides... bref le seul point positif de la version PS3 c'est la jaquette du jeu en relief !!!

akuma- Nombre de messages: 3105
Age: 35
Localisation: Island of Gokuentu
Date d'inscription: 25/11/2008
Sujets similaires» Nero 11 platinum
» Hunger Games
» Tournoi Hail Caesar par Warlord Games : WTF ?
» Nouveau détournement !
» Nouveau forum
» Hunger Games
» Tournoi Hail Caesar par Warlord Games : WTF ?
» Nouveau détournement !
» Nouveau forum
Page 1 sur 1
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum

