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Gears of War 3
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Gears of War 3

La rumeur du jour, on la doit à EDGE qui clame haut et fort que Gears of War 3 sortira durant le mois d'avril 2011. Le magazine britannique dit tenir l'information d'une source fiable, un éditeur américain qui préfère apparemment rester anonyme. Gears of War 3 serait ainsi pleinement dévoilé en juin prochain lors de l'E3. Mieux encore, un premier trailer de ce troisième opus sera apparemment mis en ligne dès le 8 avril, correspondant même à la date à laquelle le jeu sera lancé en 2011.
Le bébé de Epic Games, qui reprendra l'histoire là où elle s'est arrêtée, pourrait même voir son développement se terminer en 2010. Mais les sorties respectives du Projet Natal et de Halo : Reach entraîneraient sa parution pour l'année suivante, uniquement pour des raisons marketing.
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chrissss- Nombre de messages: 3439
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Localisation: DTC ! ( et oui c'est nard il y as asser de place ^^ )
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Re: Gears of War 3
marketing oui, de toute façon ce programe c'est que du marketing... ils ferais mieux de faire que les 2 premier episode tourne bien deja! apres il pouront parler de faire une suite sans avoir l'air d'etre juste des vampires sans respect pour les joueurs....

mouchou- Nombre de messages: 144
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Re: Gears of War 3
Comme quoi, les rumeurs se confirment beaucoup ces temps-ci avec l'officialisation du développement de Gears of War 3 sur Xbox 360, et donc la sortie est bien prévue pour avril 2011.
Devant donc logiquement être révélé lundi prochain par Cliff Bleszinski lors d'un talk-show (images ? teaser ?), le titre a fait parler de lui il y a quelques heures, Microsoft ayant mis en ligne sur le Xbox Live une pub révélant l'existence du projet ainsi que sa date de sortie. Pub enlevé depuis, mais un peu trop tard.
Devant donc logiquement être révélé lundi prochain par Cliff Bleszinski lors d'un talk-show (images ? teaser ?), le titre a fait parler de lui il y a quelques heures, Microsoft ayant mis en ligne sur le Xbox Live une pub révélant l'existence du projet ainsi que sa date de sortie. Pub enlevé depuis, mais un peu trop tard.
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chrissss- Nombre de messages: 3439
Age: 25
Localisation: DTC ! ( et oui c'est nard il y as asser de place ^^ )
Date d'inscription: 25/11/2008
Re: Gears of War 3
Gears of War 3 poussera la 360 dans ses limites
La présentation 'officielle' de Gears of War 3 étant maintenant passée, on ne s'étonne pas de voir le fameux Cliff Bleszinski assailli de diverses questions.
Le bonhomme reste évidemment prudent sur les révélations, du moins jusqu'à l'E3 2010 voir le X11, mais on apprend néanmoins que Epic Games a bien l'intention de pousser la Xbox 360 à ses limites techniques et que, bonne nouvelle, le mode multijoueurs devrait être corrigé par rapport à celui du second épisode. On pense notamment aux temps pour trouver un match en ligne, aux quelques bugs ou encore aux différences (souvent pénalisantes) entre les connexion US et européenne.
La présentation 'officielle' de Gears of War 3 étant maintenant passée, on ne s'étonne pas de voir le fameux Cliff Bleszinski assailli de diverses questions.
Le bonhomme reste évidemment prudent sur les révélations, du moins jusqu'à l'E3 2010 voir le X11, mais on apprend néanmoins que Epic Games a bien l'intention de pousser la Xbox 360 à ses limites techniques et que, bonne nouvelle, le mode multijoueurs devrait être corrigé par rapport à celui du second épisode. On pense notamment aux temps pour trouver un match en ligne, aux quelques bugs ou encore aux différences (souvent pénalisantes) entre les connexion US et européenne.
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chrissss- Nombre de messages: 3439
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Date d'inscription: 25/11/2008
Re: Gears of War 3
Nan s'ils appliquent ce qu'ils disent juste au dessus ce sera good 
Puis perso en ce moment je l'ai explose, bon par contre je me mange plein d'évaluation négative...
Puis perso en ce moment je l'ai explose, bon par contre je me mange plein d'évaluation négative...
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chrissss- Nombre de messages: 3439
Age: 25
Localisation: DTC ! ( et oui c'est nard il y as asser de place ^^ )
Date d'inscription: 25/11/2008
Re: Gears of War 3
moi je chie d'dans deja et meme le jour j
j'ai meme pas fini le 2 ! tellement la jouabilité etait old school et bien en bois!
calvaire!
j'ai meme pas fini le 2 ! tellement la jouabilité etait old school et bien en bois!
calvaire!
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ZeRenard- Nombre de messages: 1985
Age: 39
Localisation: Meudon
Date d'inscription: 24/11/2008
Re: Gears of War 3
chrissss a écrit: Epic Games a bien l'intention de pousser la Xbox 360 à ses limites techniques et que, bonne nouvelle, le mode multijoueurs devrait être corrigé par rapport à celui du second épisode. On pense notamment aux temps pour trouver un match en ligne, aux quelques bugs ou encore aux différences (souvent pénalisantes) entre les connexion US et européenne.
mais je suis mord de rire! quelques bugs?! ya que des bugs! Et le probleme de gestion de connection c'est pas un probleme c'est juste que ça gére rien du tout, alors le bla bla comme quoi ils poussent la xbox dans ses dernier retranchements, je rigole!! ils font un jeux pour de vrais ce coup si ou encore une magnifique demo technique avec le mode reseau le plus foireux jamais vu?
l'ami Cliff il est pas credible...
mais bon c'est clair que du Unreal engine ils sont pas pret d'arreter d'en vendre avec ça.

mouchou- Nombre de messages: 144
Age: 32
Date d'inscription: 18/09/2009
Re: Gears of War 3
bah cliff B il est trop occuper a rouler en lamborghini gallardo 


feisar2097- Nombre de messages: 1125
Age: 24
Localisation: LV 426
Date d'inscription: 25/11/2008
Re: Gears of War 3
Lol qu'es tu nous fous ce guignol en bannière ?
En plus il crois qu'il est musclé ce con ^^ un tas de graisse c'est tout
En plus il crois qu'il est musclé ce con ^^ un tas de graisse c'est tout
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chrissss- Nombre de messages: 3439
Age: 25
Localisation: DTC ! ( et oui c'est nard il y as asser de place ^^ )
Date d'inscription: 25/11/2008
Re: Gears of War 3
C'est en faisant un tour sur les forums officiels de Gears of War 2 que l'on trouve un article de Rod Fergusson listant toutes les améliorations et corrections de la sixième mise à jour du jeu. Même si nous vous laissons le loisir de découvrir complètement cette liste (en anglais) en suivant ce lien, nous pouvons souligner quelques unes des fonctionnalités comme la possibilité de rejoindre des parties Horde en cours ou encore l'ajout de l'option Social Xbox Live pour ceux qui ont récupéré tous les DLC (regroupés dans le pack All Fronts Collection dont le prix sera prochainement considérablement réduit à l'occasion d'une promotion).
Gears of War 2 Titre Update 6 Notes de mise détaillée
Les corrections et améliorations suivantes sont incluses dans le titre Update 6.
Améliorations
Titre Update 6 rend ces nouvelles améliorations:
Ajoute une nouvelle option publique match multijoueur appelé social Xbox LIVE (alias joueur matches), ouvert à toute personne qui possède toutes les cartes téléchargeables (c'est-à-Tous les Fronts Collection). Nous allons avoir une promotion qui permet de réduire considérablement le coût de la collecte tous les fronts.
Vous pouvez vous joindre social matchs en cours et peuvent arrêter n'importe quel moment sans pénalité, même si les joueurs qui quittent un match de début ne reçoivent pas gagné d'expérience (XP) à partir de ce match.
jumelage social permet à votre parti rejoindre un match en cours. Si un match ne se trouve pas, votre parti accueille un nouveau match, remplissant tous les slots vides joueur avec des bots.
Social adapte automatiquement le cycle de la prochaine carte sans jumelage supplémentaires.
Les équipes sont rééquilibrées entre les matchs sur XP, le niveau sans partis fractionnement.
Si vous quittez, votre place est prise par un bot jusqu'à ce qu'un nouveau joueur rejoint le match. Ce nouveau joueur peut rejoindre alors que le match est en cours.
Si vous adhérez à un match en cours, vous êtes affecté une équipe en fonction du niveau XP et la taille du groupe.
Si vous adhérez à un match en cours, vous remplacez un bot à la première occasion: à la mort du premier robot pour réapparaitre types de jeu (par exemple, annexe) et à la fin ronde pour Warzone, exécution et Wingman.
Social classements font partie du Journal de la guerre.
Renomme publique Correspondances d'Classé Xbox matches en direct à partir de différencier ces sociale Xbox matches en direct, et ajoute quelques améliorations à ces matches.
sélection de l'hôte amélioré en utilisant des tests de bande passante et l'hébergement de données précédente a été ajouté.
Avant le début du match, les équipes sont équilibrées fondées sur XP sans partis fractionnement.
Renomme privé Correspondances Correspondances à Xbox LIVE et personnalisé qui rend ces matches sur invitation seulement.
Ajoute la possibilité de participer à des séances Horde qui sont en cours.
Dans sociale de la Horde, vous pouvez rejoindre une session en cours par le biais de jumelage et vous êtes en mesure de continuer votre session à partir de la dernière vague de départ sans que vous n'avez pas plus.
En Classé Horde, vous pouvez rejoindre une session en cours que par invite.
Si vous rejoignez une session en cours, à la fin de la session, vous recevez le score que vous obtenus au cours du temps passé dans la session.
Améliore la précision de la sélection d'armes en utilisant le D-pad.
Améliore la détection frappé côté client pour les armes balistiques.
Exploit Fixe
Titre Update 6 résout ces exploits possibles, où, dans certaines circonstances:
règles d'exécution pouvait être ignoré lors de l'utilisation de certains types d'armes.
Sur le plan du métro, vous pourriez obtenir en dehors de l'environnement jouable en glissant dans le couvercle et, roulant entre un wagon et le côté des pistes.
Sur la carte Blood Drive, vous pourriez obtenir en dehors de l'environnement jouable en divers endroits.
Les joueurs pouvaient chagrin d'autres joueurs sur la soumission, l'annexe, King of the Hill, et les jeux Guardian en empêchant l'objectif d'être achevé en accumulant l'expérience. Titre Update 6 ajoute match délais à chacun de ces types de jeu pour empêcher cette pratique.
Générale fixe
Titre Update 6 fixe ces autres questions ainsi:
Une question qui pourrait entraîner votre profil à écraser, effacer niveau XP, et les progrès réalisation.
Une question qui pourrait provoquer une campagne de mettre fente pour être remplacées si vous avez déjà choisi de continuer sans sauvegarder, puis signé po
Équilibrage
Titre Update 6 fait ces changements d'équilibrage:
Change le mode Gnasher Pellet Shotgun d'accroître la cohérence frappé.
Change le type de jeu Guardian pour choisir le chef de file basés sur le niveau le plus élevé XP (plus bas).
Traduction de google désolé
Gears of War 2 Titre Update 6 Notes de mise détaillée
Les corrections et améliorations suivantes sont incluses dans le titre Update 6.
Améliorations
Titre Update 6 rend ces nouvelles améliorations:
Ajoute une nouvelle option publique match multijoueur appelé social Xbox LIVE (alias joueur matches), ouvert à toute personne qui possède toutes les cartes téléchargeables (c'est-à-Tous les Fronts Collection). Nous allons avoir une promotion qui permet de réduire considérablement le coût de la collecte tous les fronts.
Vous pouvez vous joindre social matchs en cours et peuvent arrêter n'importe quel moment sans pénalité, même si les joueurs qui quittent un match de début ne reçoivent pas gagné d'expérience (XP) à partir de ce match.
jumelage social permet à votre parti rejoindre un match en cours. Si un match ne se trouve pas, votre parti accueille un nouveau match, remplissant tous les slots vides joueur avec des bots.
Social adapte automatiquement le cycle de la prochaine carte sans jumelage supplémentaires.
Les équipes sont rééquilibrées entre les matchs sur XP, le niveau sans partis fractionnement.
Si vous quittez, votre place est prise par un bot jusqu'à ce qu'un nouveau joueur rejoint le match. Ce nouveau joueur peut rejoindre alors que le match est en cours.
Si vous adhérez à un match en cours, vous êtes affecté une équipe en fonction du niveau XP et la taille du groupe.
Si vous adhérez à un match en cours, vous remplacez un bot à la première occasion: à la mort du premier robot pour réapparaitre types de jeu (par exemple, annexe) et à la fin ronde pour Warzone, exécution et Wingman.
Social classements font partie du Journal de la guerre.
Renomme publique Correspondances d'Classé Xbox matches en direct à partir de différencier ces sociale Xbox matches en direct, et ajoute quelques améliorations à ces matches.
sélection de l'hôte amélioré en utilisant des tests de bande passante et l'hébergement de données précédente a été ajouté.
Avant le début du match, les équipes sont équilibrées fondées sur XP sans partis fractionnement.
Renomme privé Correspondances Correspondances à Xbox LIVE et personnalisé qui rend ces matches sur invitation seulement.
Ajoute la possibilité de participer à des séances Horde qui sont en cours.
Dans sociale de la Horde, vous pouvez rejoindre une session en cours par le biais de jumelage et vous êtes en mesure de continuer votre session à partir de la dernière vague de départ sans que vous n'avez pas plus.
En Classé Horde, vous pouvez rejoindre une session en cours que par invite.
Si vous rejoignez une session en cours, à la fin de la session, vous recevez le score que vous obtenus au cours du temps passé dans la session.
Améliore la précision de la sélection d'armes en utilisant le D-pad.
Améliore la détection frappé côté client pour les armes balistiques.
Exploit Fixe
Titre Update 6 résout ces exploits possibles, où, dans certaines circonstances:
règles d'exécution pouvait être ignoré lors de l'utilisation de certains types d'armes.
Sur le plan du métro, vous pourriez obtenir en dehors de l'environnement jouable en glissant dans le couvercle et, roulant entre un wagon et le côté des pistes.
Sur la carte Blood Drive, vous pourriez obtenir en dehors de l'environnement jouable en divers endroits.
Les joueurs pouvaient chagrin d'autres joueurs sur la soumission, l'annexe, King of the Hill, et les jeux Guardian en empêchant l'objectif d'être achevé en accumulant l'expérience. Titre Update 6 ajoute match délais à chacun de ces types de jeu pour empêcher cette pratique.
Générale fixe
Titre Update 6 fixe ces autres questions ainsi:
Une question qui pourrait entraîner votre profil à écraser, effacer niveau XP, et les progrès réalisation.
Une question qui pourrait provoquer une campagne de mettre fente pour être remplacées si vous avez déjà choisi de continuer sans sauvegarder, puis signé po
Équilibrage
Titre Update 6 fait ces changements d'équilibrage:
Change le mode Gnasher Pellet Shotgun d'accroître la cohérence frappé.
Change le type de jeu Guardian pour choisir le chef de file basés sur le niveau le plus élevé XP (plus bas).
Traduction de google désolé
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chrissss- Nombre de messages: 3439
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Localisation: DTC ! ( et oui c'est nard il y as asser de place ^^ )
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Re: Gears of War 3


GENIUS- Nombre de messages: 270
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Re: Gears of War 3
certes tres beau, mais trop trop court! vive le 2
Dernière édition par ZeRenard le Mer 19 Mai - 21:19, édité 1 fois
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ZeRenard- Nombre de messages: 1985
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Re: Gears of War 3
Et vivement le 3 
En tout cas j'ai était contaminé par le live de GOW 2 !
Il me faut ma tite dose quotidienne mdr
En tout cas j'ai était contaminé par le live de GOW 2 !
Il me faut ma tite dose quotidienne mdr
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chrissss- Nombre de messages: 3439
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Re: Gears of War 3
MOuauauhaahahahaha je me suis planté de jeu
je croyais que vous parliez de GOD OF WAR 3 !!
ahahaha
non non nOOOnn GEAR OF CALVAIRE aux chiottes, le 1 etait inovant
le 2 etait d'un calvaire intense, j'ai meme pas fini le COOP
tellement c'etait old school et chiiiiiant!!
je croyais que vous parliez de GOD OF WAR 3 !!
ahahaha
non non nOOOnn GEAR OF CALVAIRE aux chiottes, le 1 etait inovant
le 2 etait d'un calvaire intense, j'ai meme pas fini le COOP
tellement c'etait old school et chiiiiiant!!
Dernière édition par ZeRenard le Mer 19 Mai - 21:45, édité 1 fois
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ZeRenard- Nombre de messages: 1985
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Re: Gears of War 3
ZeRenard a écrit:moi aussi...tout ca pour un jeu qui est beaucoup trop court !!
certes tres beau, mais trop trop court! vive le 2
ENORME

feisar2097- Nombre de messages: 1125
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Re: Gears of War 3
chrissss a écrit:Et vivement le 3
En tout cas j'ai était contaminé par le live de GOW 2 !
Il me faut ma tite dose quotidienne mdr
bas moi il me faut ma dose quotidienne de bad 2

GENIUS- Nombre de messages: 270
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chrissss- Nombre de messages: 3439
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Re: Gears of War 3
NOTES DE VERSION DÉTAILLÉE DE LA MISE À JOUR 6 DU TITRE GEARS OF WAR 2
Les correctifs et améliorations suivants sont inclus dans la mise à jour 6 du titre.
Améliorations
La mise à jour 6 du titre apporte ces nouvelles améliorations :
Ajoute une nouvelle option publique de partie multijoueur appelée Social Xbox LIVE (c.a.d parties de joueurs), ouverte à quiconque possède toutes les cartes téléchargeables (i.e., All Fronts Collection).
Vous pouvez rejoindre les parties amicales en cours et les quitter à tout moment sans sanction, mais les joueurs qui quittent une partie de façon anticipée ne reçoivent pas d'expérience acquise (XP) de cette partie.
Le matchmaking amical vous permet de rejoindre une partie en cours. Si une partie n'est pas trouvée, votre équipe héberge une nouvelle partie, en remplissant les fentes vides d'un joueur par des bots.
Les parties amicales passent automatiquement à la carte suivante sans autre matchmaking.
Les équipes sont rééquilibrées entre les parties en fonction du niveau XP sans division des équipes.
Si vous quittez, votre place est prise par un bot jusqu'à ce qu'un nouveau joueur rejoigne le partie. Ce nouveau joueur peut rejoindre le partie en cours.
Si vous rejoignez une partie en cours, une équipe vous est affectée en fonction du niveau XP et de la taille de l'équipe.
Si vous rejoignez une partie en cours, vous remplacez un bot dès que l'occasion se présente : à la première mort d'un bot pour les types de jeux à retour au combat (le mode Annexion, par exemple) et à la fin d'une manche pour Zone de guerre, Exécution et Ailier.
Les classements sociaux font partie du journal de guerre.
Renomme les parties publiques en parties Xbox LIVE classées pour différentier celles-ci des parties amicales Social Xbox LIVE et ajoute certaines améliorations à ces parties.
Ajout d'une sélection améliorée de l'hôte en utilisant les essais de bande passante et les données d'hébergement précédentes.
Avant le début de la partie, les équipes sont équilibrées en fonction de XP sans division des équipes.
Renomme les parties privées en parties Xbox LIVE personnalisées et fait de ces parties des parties sur invitation uniquement.
Ajoute la possibilité de rejoindre les jeux Horde qui sont en cours.
Dans une partie Horde amicale, vous pouvez rejoindre un jeu en cours par matchmatking et vous pouvez continuer votre propre jeu à partir de la dernière vague que vous avez ratée sans tout recommencer.
Dans une partie Horde avec classement, vous pouvez rejoindre un jeu en cours uniquement sur invitation.
Si vous rejoignez un jeu en cours, à la fin de ce jeu, vous recevez le score que vous avez obtenu pendant le temps que vous y avez passé.
Améliore la précision de la sélection d'armes grâce au BMD.
Améliore la détection des coups côté client pour les armes balistiques.
Correction des failles
La mise à jour 6 du titre corrige ces failles possibles, dans certaines circonstances :
Les règles du mode d'exécution pourraient être ignorées lorsque vous utilisez certains types d'armes.
Dans la carte Métro, vous pouvez sortir de l'environnement de jeu en vous mettant à couvert et en roulant entre un wagon et le côté des pistes.
Sur la carte Virée sanglante, vous pouvez sortir de l'environnement de jeu à plusieurs endroits.
Les joueurs peuvent ennuyer d'autres joueurs des jeux Fugitif, Annexion, Roi de la colline et Leader en les empêchant d'atteindre l'objectif tout en marquant des points. La mise à jour 6 du titre ajoute des limites de temps à chacun de ces types de jeux pour empêcher cette pratique.
Correctifs généraux
La mise à jour 6 du titre corrige d'autres problèmes tels que :
Un problème qui pourrait provoquer l'écrasement de votre profil, l'effacement du niveau XP et de la progression de votre succès.
Un problème qui pourrait provoquer l'écrasement d'un emplacement de sauvegarde de campagne si vous avez préalablement choisi de continuer sans sauvegarder puis de vous réinscrire.
Équilibrage
La mise à jour 6 du titre effectue ces changements d'équilibrage :
Change le modèle de pastille fusil Destructor pour améliorer la cohérence des coups.
Change le type de jeu Leader pour sélectionner le leader en fonction du niveau XP (du plus élevé au plus bas).
Les correctifs et améliorations suivants sont inclus dans la mise à jour 6 du titre.
Améliorations
La mise à jour 6 du titre apporte ces nouvelles améliorations :
Ajoute une nouvelle option publique de partie multijoueur appelée Social Xbox LIVE (c.a.d parties de joueurs), ouverte à quiconque possède toutes les cartes téléchargeables (i.e., All Fronts Collection).
Vous pouvez rejoindre les parties amicales en cours et les quitter à tout moment sans sanction, mais les joueurs qui quittent une partie de façon anticipée ne reçoivent pas d'expérience acquise (XP) de cette partie.
Le matchmaking amical vous permet de rejoindre une partie en cours. Si une partie n'est pas trouvée, votre équipe héberge une nouvelle partie, en remplissant les fentes vides d'un joueur par des bots.
Les parties amicales passent automatiquement à la carte suivante sans autre matchmaking.
Les équipes sont rééquilibrées entre les parties en fonction du niveau XP sans division des équipes.
Si vous quittez, votre place est prise par un bot jusqu'à ce qu'un nouveau joueur rejoigne le partie. Ce nouveau joueur peut rejoindre le partie en cours.
Si vous rejoignez une partie en cours, une équipe vous est affectée en fonction du niveau XP et de la taille de l'équipe.
Si vous rejoignez une partie en cours, vous remplacez un bot dès que l'occasion se présente : à la première mort d'un bot pour les types de jeux à retour au combat (le mode Annexion, par exemple) et à la fin d'une manche pour Zone de guerre, Exécution et Ailier.
Les classements sociaux font partie du journal de guerre.
Renomme les parties publiques en parties Xbox LIVE classées pour différentier celles-ci des parties amicales Social Xbox LIVE et ajoute certaines améliorations à ces parties.
Ajout d'une sélection améliorée de l'hôte en utilisant les essais de bande passante et les données d'hébergement précédentes.
Avant le début de la partie, les équipes sont équilibrées en fonction de XP sans division des équipes.
Renomme les parties privées en parties Xbox LIVE personnalisées et fait de ces parties des parties sur invitation uniquement.
Ajoute la possibilité de rejoindre les jeux Horde qui sont en cours.
Dans une partie Horde amicale, vous pouvez rejoindre un jeu en cours par matchmatking et vous pouvez continuer votre propre jeu à partir de la dernière vague que vous avez ratée sans tout recommencer.
Dans une partie Horde avec classement, vous pouvez rejoindre un jeu en cours uniquement sur invitation.
Si vous rejoignez un jeu en cours, à la fin de ce jeu, vous recevez le score que vous avez obtenu pendant le temps que vous y avez passé.
Améliore la précision de la sélection d'armes grâce au BMD.
Améliore la détection des coups côté client pour les armes balistiques.
Correction des failles
La mise à jour 6 du titre corrige ces failles possibles, dans certaines circonstances :
Les règles du mode d'exécution pourraient être ignorées lorsque vous utilisez certains types d'armes.
Dans la carte Métro, vous pouvez sortir de l'environnement de jeu en vous mettant à couvert et en roulant entre un wagon et le côté des pistes.
Sur la carte Virée sanglante, vous pouvez sortir de l'environnement de jeu à plusieurs endroits.
Les joueurs peuvent ennuyer d'autres joueurs des jeux Fugitif, Annexion, Roi de la colline et Leader en les empêchant d'atteindre l'objectif tout en marquant des points. La mise à jour 6 du titre ajoute des limites de temps à chacun de ces types de jeux pour empêcher cette pratique.
Correctifs généraux
La mise à jour 6 du titre corrige d'autres problèmes tels que :
Un problème qui pourrait provoquer l'écrasement de votre profil, l'effacement du niveau XP et de la progression de votre succès.
Un problème qui pourrait provoquer l'écrasement d'un emplacement de sauvegarde de campagne si vous avez préalablement choisi de continuer sans sauvegarder puis de vous réinscrire.
Équilibrage
La mise à jour 6 du titre effectue ces changements d'équilibrage :
Change le modèle de pastille fusil Destructor pour améliorer la cohérence des coups.
Change le type de jeu Leader pour sélectionner le leader en fonction du niveau XP (du plus élevé au plus bas).
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